Ködvár Wiki

Ez a Wiki a Ködvár birtokról és lakói életéről szól.

Kis baráti szerepjátékos csapat által játszott Ars Magica Coventus helyszíne, amely a mai Bosznia területén, az Árnyékvölgy nevű (képzeletbeli) fennsíkon helyezkedik el. Elzárt kis terület, melyet 6 mágus irányít bölcsen. A helyi tündékkel laza szövetséget ápolnak és igyekeznek az egyház nemtetszését is orvosolni.

Földrajza (területleírás)
Árnyékvölgybe egy köves út vezet Délről, egészen a fennsík ÉK-i részében elhelyezkedő Ködvárig. Az út a déli szoroson át beérkezve; balról egy szunnyadó vulkán, jobbról egy sűrű, sötét fenyves határolja. Az út a fennsíkra érve a terepviszonyokhoz mérten a lehető legkönnyebb haladást biztosítja a falut átszelő folyó felett kőhíddal átívelve egészen a várig. A várba vezető út a hegyoldaltól messze már elkezd emelkedni hogy a felvezető út kevésbé legyen megterhelő az öszvéreknek, de keskeny, hogy egy esetleges támadó sereg könnyű, védtelen célponot nyújtson a hajítógépeknek.

Észak
Észak-Kelet irányban húzódó Trollhegyvonulat: óriási hegyvonulat melyeken az átkelés még maguknak az óriásoknak is fejtörést okozott, hegycsúcsai egy sincsen 2000m alatt. A fennsík vízellátását ellátó Hidegvér folyó, mely a hegység mélyén (ki tudja pontosan hol) ered, és az óriási gleccserek táplálják, duzaztják bő vizű patakká, ami a hegy gyomrába vész, ott vad örvénylések közeppette más patakok torkollnak belé, és a hegyvonulat egy Déli tagjának lábánál tör ismét a felszínre. Nevét a karsztvizek adta hidegkék színéről, és arról, hogy ahogy a hatalmas hegy oldalából előtörve szürreális látványt nyújt: mintha a hegy vérezne kéken. A gleccserek és a föld mélye pedig megőrzik hőmérsékletét csodás 6°C-on.

E kiemelkedésen épült Ködvára is nem messze ahol a víz előbukkan, az ide betelepült urak több alagutat is furattak a hegy belsejébe, hogy az ottani apró barlangokból vizet nyerhessenek. Maga a vár eggyetlen kőtöronnyal rendelkezett, és a környéken fellelhető rengeted fenyőből készítettek erődítményt, ami megvédte őket a vadállatoktól, és egy esetleges parasztfelkeléstől is. A kőtorony valaha 6 szintes volt, de az enyészet révén a tetőszerkezet és a torony felső két szintjei leomlottak.

Kelet
Az óriási hegyvonulat erre is homoly akadályt jelent az élőlények számára, de az előterében és az oldalában a hóhatár alatt zöldellő legelők találhatók, amiket egykor beszántottak és növényt termesztettek, de az évszázadok során már az egészet visszahódította a természet, az múltról esetleg néhány elrozsdált eszköz árulkodhat a földből kikandikálva.

Dél
Árnyékvölgyet déli irányból óriási fenyves határolja. A sötét, végtelenbe nyúló erdő sok mendemondát szült már. Mondják hogy az erdőt tündérek lakják, s ködös éjjeleken királynőjük nem evilági éneke tölti meg a fennsík levegőjét. Azt is rebesgetik, hogy a múltban történt felkelést részben a tündék is támogatták. Ugyanis az uradalom nem foglalkozott a fennsík eggyetlen vízforrásával, ami az erdőbe veszve azt is táplája. Az elhanygolt és szennyezett víz pedig komoly lépésekre sarkallta a tündekirályt, aki egy lapáttal rásegített az amúgy is paprikás hangulatra, azzal hogy felbőszítette a nyugati bányákban rekedt szellemeket.

Nyugat
DNY-i régióban a szunnyadó vulkán - amely a mondák szerint mikor aktív volt sárkányoknak is szolgált fészekül - lábánál melegvizes tó szolgál a megfáradt utazónak felfrissüléssel. Habár, a tavakhoz vezető utak megtalálása - képzett vezető hiányában - nem is olyan egyszerű feladat.

A nyugati régióban alacsonyabb hegyek egykoron bányászottságukról voltak híresek, de ez a hírnév koránt sem pozitív. Oly mértékű bányászat folyt e területen, hogy a földmélyi bányákban - a rossz nyelvek szerint - általában naponta két gyerek és egy férfi halt meg, a felszini bányákban pedig napi egy munkás lett nyomorék. A felszini kőfejtés olyan ütemben zajlott, hogy ennek nyomai ma is kísértenek. Itt már a természetnek nem maradt esélye visszafoglalni a területeket. S a népnyelv a távolból is messzire kivillanó szürkés-fehéres domboldalakra ráaggadta az oly találó Kopasz hegyek nevet.

Történelme
A 7.szd-ban érkező szláv hódítók már virágzó gazdaságot találtak e területen. Árnyékvölgyet a Maglovic' család kapta birtokul a területek felosztásakor; ők minden lehetőséget kiaknázva komoly vagyonra tettek szert. Ám a móhóságnak meglett a böjtje: a keményen dolgoztatott munkások szellemei és a helybéli mágikus lények elkergettek minden halandó embert a térségből, 975 körül. A terület érintetlenül marad, és a környező településekben évszázadokon át rémtörténetek alapjául szolgált Árnyékvölgy legendája. A 12.szd ban az új hódítók fülébe is eljutott a fennsík rémhíre, így ők nem is merészkedtek be a térségbe; mígnem egy öreg mágus - névszerint Marcus Maximilianus - fel nem kereste Maglovic' család leszármazottját Mraz Senast urat. Maximilianus üzleti ajánlatott tett: a terület néhány ifjú mágus fennhatósága alá kerül, cserébe ők évi egy szivességgel tartoznak, valamint "előlegként" kiűzik a szellemeket.

Az üzlet megköttetett, és immár Árnyékvölgy és Ködvára újra pezseghet a halandó életketől.

Covenant
Vis tartalék és beszerzések

Tartalék: egy évszaknyi adag.

Mágikus könyvtár

Világi könyvtár

Mágusok
Marcus Maximilianus (NJK)

Tiberius Exodust

Vlagyimir Iljics Boulin

Rungun Daha

Regina Von Bremen

Mario Pyro

Yiu Nim Quinlian (JüNim)

Bajtársak
Fabio De Costa

Nazim ibn al Bassam ibn al Saud

Vaszilij

Friedrike von Vissen

Katrina von Edelweis

Csatlósok
Szakács -Kati

Szolgalány1

Szolgalány2

Szolgalány2 anyja

Pásztor -Fürti

Sergej (Favágó)

Milan (Favagó)

Bella x_db leánya

Vlad (Fegyverkovács)

Nagydarab barbár -HZ

Kereskedő -Dekker

Zsoldos -Fürti

n darab Földműves -ahol n=20minus a fenti létszám

Vadász

Mira (kislány)

Luka (kisfiú)

Ködvári krónikák
Részletek ködvár és vidéke történetéből, Marcus Maximilianus naplója alapján:

Szél

Ébredés

Az átvonulás

Egy unalmas nap a műhelyben

Mototo a karikásszarvú

Valeriána

Éjszakai látogató (Felhívás keringőre!)

Ködvár Naplója
1200.03.01

1200.03.10

Egyebek
Helyben palackozott

Személynevek

Latin közmondások

Latin szállóigék

Még több latin szállóige